当你被打至残血的时候,你可以立刻转力量,这样经常能诱惑对手,反杀,逃生。当然如果对面爆发力太高直接秒掉,那也没办法、当你偷roshan的时候,你也可以适当的转敏捷来加快效率。而水人的2技能的伤害值,还有虚灵刀,都是以敏捷力量比来计算的。
中期,一般将血量转到1200左右为最佳,如果对面爆发高控制多,可适当再高点。什么时候学,就要看对线期的压力了,压力大二级时便学,不大就随意了,不过8级前至少要点一点。但是,你够风骚,又想杀人,前期可以多点,6级前越塔保证不被塔砸死的神技啊。2)都要把,一般先肉再吸血。
转换属性:每升一级增加2点属性转换率分别是2-4-6-8点转换速度 每升一级该技能都会有额外的属性加上去 建议9级学满 E技能伤害:变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害和晕眩并击退。 英雄攻击 普通伤害施法距离:600/700/800/900。
属性转换在前11级内基本不用转属性,那个东西在你血量不够的时候根本就不好调配。在中后期你的血量超过1200-1500后就开始将多余的力量转到敏捷上(一般对手一套打不了1200的伤害,保留这点血量就能保证你的输出最大化(当然也不一定,在有冰魂、NEC的时候血量还要多点)。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
DOTA2辅助水人(罚站水人)进阶攻略:适用阵容 队友需包含高输出的物理核心英雄,如巨魔、影魔、主宰等,这些英雄在9级左右时具备高输出能力,但缺乏控制。其他如虚空、PA等英雄因技能特性与罚站水人不匹配,故不适合。若队伍中已有两位传统酱油位,则不适合再使用罚站水人,以免输出不足。
中期水人继续带线发育,带TP支援队友或收割,有机会就用大招复制一个英雄方便之后逃生或换路,提高机动性。有了虚灵刀之后可以找敌方酱油秒杀,把属性转成敏捷,然后虚灵刀加E、W3连,这一套可以在中期秒掉大多数酱油。
《DOTA2》血战之命07版本水人新大招玩法指南:大招效果核心解析 生命与魔法回复:变身后的水人,其生命和魔法回复速度仅继承目标的裸装数值,不包括如炼金大招等带来的额外回复效果,但小技能如龙骑的被动效果依然存在。
1、属性转换在前11级内基本不用转属性,那个东西在你血量不够的时候根本就不好调配。在中后期你的血量超过1200-1500后就开始将多余的力量转到敏捷上(一般对手一套打不了1200的伤害,保留这点血量就能保证你的输出最大化(当然也不一定,在有冰魂、NEC的时候血量还要多点)。
2、力转敏,打BOSS拆塔时用 敏转力,逃生时用 中期,一般将血量转到1200左右为最佳,如果对面爆发高控制多,可适当再高点。什么时候学,就要看对线期的压力了,压力大二级时便学,不大就随意了,不过8级前至少要点一点。但是,你够风骚,又想杀人,前期可以多点,6级前越塔保证不被塔砸死的神技啊。
3、出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
4、团战中,水人技能路线略有不同,一般选择1 1 1 1 333342222 44,中前期可以发挥最大作用,利用敏捷型攻击,被攻击后开始使用转换撑血。路线变化亦可,如1 1 1 1 433332222 44,优先复制有辉煌的英雄,或根据情况选择肉盾或输出。
5、一般情况是先坚韧,转林肯。有了坚韧的M,加上瓶子,MP不再那么紧缺。带有一瓶、两系带、一坚韧、假腿、tp的M的物品栏是那么的帅啊。出了林肯就可以考虑转一下属性,转属性我是 有能转的就都转为敏捷,但切记血量不能比转换之前少。有了linken的M虽不能独挡一面,但是已经小有所成。
6、一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。 需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。
变体精灵(水人)在DOTA73d版本中的玩法核心为前期猥琐发育、中期灵活支援、后期装备成型后主导团战,需注重技能加点与装备选择的合理性。游戏准备与英雄选择打开《魔兽争霸3》,选择局域网模式并创建DOTA73地图房间,设置位置全开,人齐后开始游戏。
黑鸟黑曜毁灭者,白牛裂魂人,神牛撼地神牛,老牛牛头人酋长。
DOTA2辅助水人(罚站水人)进阶攻略:适用阵容 队友需包含高输出的物理核心英雄,如巨魔、影魔、主宰等,这些英雄在9级左右时具备高输出能力,但缺乏控制。其他如虚空、PA等英雄因技能特性与罚站水人不匹配,故不适合。若队伍中已有两位传统酱油位,则不适合再使用罚站水人,以免输出不足。
1、DOTA2辅助水人(罚站水人)进阶攻略:适用阵容 队友需包含高输出的物理核心英雄,如巨魔、影魔、主宰等,这些英雄在9级左右时具备高输出能力,但缺乏控制。其他如虚空、PA等英雄因技能特性与罚站水人不匹配,故不适合。若队伍中已有两位传统酱油位,则不适合再使用罚站水人,以免输出不足。
2、以及两位特殊的4号位—— 天怒法师和屠夫。如果队伍里已经有2位传统的酱油位,请不要再使用罚站水人。这会导致输出不够。
3、罚站水人是DOTA2游戏中的一种新式水人玩法,指的是通过水人的变体攻击技能将敌人长时间控制住,使其无法行动。以下是对罚站水人的详细解释:技能特点:水人的变体攻击技能在4级时拥有900的射程,可以造成25秒的眩晕效果,且技能的冷却时间只需10秒,蓝耗为100。
4、除了4秒罚站的技能,还有其他输出都还得依赖装备属性的支撑。没有属性,没有装备,辅助的水人一样的没有什么伤害,要知道打辅助可是很累的,所以水人的辅助只能说是“技能辅助”,并不能跟5号位的辅助比的。
1、Dota中变体精灵的出装建议如下:出门装:2圆环:提供额外的属性和金钱收益,有助于水人前期发育。4吃树:恢复生命值,保证水人在野区或线上的持续作战能力。早期装备:3系带:增加攻击力和敏捷属性,提升水人的输出和生存能力。一鞋子:提高移动速度,便于水人进行游走和支援。一坚韧球:提供吸血和回蓝效果,增强水人的续航能力。
2、在Dota中,变体精灵的出装策略较为灵活,以下是一些建议:核心装备: 动力鞋:提供额外的攻击力和移动速度,根据变体精灵的主属性来选择加成,增强其在战斗中的综合能力。 飞鞋:允许变体精灵快速穿梭于地图之间,无论是参与战斗、支援队友还是逃生都非常有用。
3、Dota61变体精灵的出装备建议如下:出门装: 祭祀:提供生命恢复,有助于在线上持久作战。 蓝色药水:提供魔法恢复,确保变体精灵能够频繁使用技能。 2敏捷便鞋:为合成系带做准备,提高攻击速度和敏捷属性。 1铁树枝干:增加属性,提升初期战斗力。 1小净化药水:用于解除负面状态或补充魔法。
4、个树枝3个绿罐子。有属性有回复。先出假腿,灵魂之戒指,穷鬼盾,幽灵系带这些小件,可以不用都出,但是最好出几个,然后就是看你们伙有没有能起来的后期,如果有的话你出散失,分身斧,之后大件随便什么蝴蝶,大炮都行。如果是你打后期就要出吸血,分身斧。
5、《DOTA 2》中变体精灵的出装建议如下:核心装备:BKB:提供免控能力,使水人在团战中能够自由切入和逃生,同时增加力量属性,提升生存能力。撒旦邪力:提供吸血和状态免疫,增加力量属性,增强水人的正面作战能力。